《刺客信条》《生化危机》手机移植版均以失败告终

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《刺客信条:幻景》、《生化危机4:重制版》、《生化危机7》、《逝世停滞》等主机高文移植登陆了苹果iPhone手机,但是这些手机移植版的体现不忍目睹,简直没有人乐意花钱购买。

《刺客信条》《生化危机》手机移植版均以失利告终

据外媒报导,上一年很少有人下载移植到iPhone上的大牌主机游戏试玩,而乐意花费15-50美元来解锁完整版游戏的人就更少了。

曩昔12个月,苹果在主题讲演中展现了《生化危机4》、《生化危机8》、《逝世停滞》和《刺客信条:幻景》等游戏,这些游戏均在高端iPhone和iPad上运转。但即运用最达观的收入估量,它们也都是商业失利。而且外媒还十分有信心肠以为,是苹果花钱,期望育碧、Capcom和505
Games将这些游戏移植过来,以便这家科技巨子能够使用它们来展现其最新设备。

《刺客信条:幻景》

依据Appfigures的估量,自6月6日推出以来,乐意以49.99美元全价购买《刺客信条:幻景》的人不到3000人。Appfigures标明,这款游戏的下载量约为12.3万次,迄今为止总收入仅为13.8万美元。这款游戏只能在iPhone
15 Pro、iPhone 15 Pro Max和高端iPad上玩。

即使和一般的移动端原生免费游戏比较,《刺客信条:幻景》的每日下载量和收入都是微乎其微的。Appfigures供给了育碧开发的移动端原生手游《刺客信条:暴乱(Assassin’s
Creed Rebellion)》的数据,显现自2018年11月21日首发下载量为190万次,而《刺客信条:幻景》只要12.3万次。

《刺客信条》《生化危机》手机移植版均以失利告终

同一时刻段内,《刺客信条:暴乱》的总收入比《刺客信条:幻景》高出612%:98.1万美元。《暴乱》第二周的下载量下降了45%(而《幻景》下降了69%),收入增长了82%(而《幻景》下降了79%)。Appfigures还标明,《刺客信条:幻景》的每日均匀下载量现已缺乏3000次,而且这款游戏大多数日子都难以发生4000美元的收入——也就是说,每天大约有80名付费用户。

《刺客信条》《生化危机》手机移植版均以失利告终

其他大品牌游戏《生化危机4》、《生化危机8:村庄》和《逝世停滞》也遭受了惨败,这些游戏均在苹果主题讲演中露脸。

Appfigures估量《生化危机4》的下载量为35.7万次,收入估量为20.8万美元。依据该游戏29.99美元的标价,这意味着在上市六个月内,大约有7000人付费解锁了完整版游戏。

《生化危机8:村庄》的体现则更差,Appfigures估量该游戏的下载量为37万次,收入仅为9.2万美元,这意味着实践付出15.99美元解锁完整版游戏的玩家数量约为5750人。

505
Games的《逝世停滞》预价格为20美元。这款游戏的下载量没有到达Appfigures的追寻数据,但依据其估量的21.2万美元收入进行的一些快速核算标明,自2024年1月29日推出以来,该游戏的下载量约为10600次。

另一家数据公司Appmagic的猜测更为达观。其数据显现:

《刺客信条:幻景》的下载量为27.9万次,收入约为22.1万美元(不包括苹果和谷歌的30%),这意味着约有5750名玩家付费解锁了完整版游戏。

《生化危机4》自六个月前发布以来,下载量约为71万次,迄今为止为Capcom带来了约34.7万美元的收入。这意味着,在游戏发布六个月后,只要15000人付出了29.99美元来解锁完整版游戏。

《生化危机8:村庄》的下载量约为81.7万次,收入为42万美元,这意味着付出15.99美元解锁完整版游戏的玩家数量约为34000人。

价格20美元的付费游戏《逝世停滞》迄今为止已赚取34.8万美元,这意味着它的下载量约为23000次。

Appmagic内容主管Andrei
Zubov标明:“这些数字远非成功,尤其是与3A级游戏在其首要平台上获得的销售额比较。这标明这些游戏现已获得了其潜在收入的很大一部分,现在将保持更低的收入。

纵观体现最出色的移动高端游戏,咱们能够发现许多游戏开始都是独立游戏。这些游戏一般具有更简略的操作,将共同的艺术风格置于高端图形之上,而且合适较短的游戏时刻。这些都是成功免费移动游戏的一般特点。”