《红霞岛》总监:会等5到10年才会再玩自己做的游戏

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曾参加许多闻名游戏,包含《羞耻》和《杀出重围》的资深开发者 Harvey Smith 最近在交际媒体上泄漏,自己一般会等
5 到 10 年后才会再玩自己制造的游戏。

《红霞岛》总监:会等5到10年才会再玩自己做的游戏

这并不意味着在游戏推出前他从来没有玩过自己的游戏,现实恰恰相反。这也意味着他最新的作为联合总监推出的著作《红霞岛》并不是由于他没有监督导致获得了许多玩家的批判。在推特上他泄漏道:“我会在游戏制造完结时不断的玩它们,但在这之后我会在很长一段时间里‘燃尽’;一般我会在 5 到 10 年之后再回去玩它们。”

“这么做的最大趣味之一便是看到团队制造的我很喜欢的小细节。一些特别的旮旯;一些人特别在乎的当地。”

《红霞岛》总监:会等5到10年才会再玩自己做的游戏

《红霞岛》开发工作室 Arkane
Austin 宣告封闭后,游戏于近来推出了终究“离别更新”,让游戏获得了离线形式、改进的体系、单人游戏暂停,以及一些彩蛋。不过据
Smith 称,可能要再等上几年他才会回来重温这款游戏。

现在他也因工作室封闭离开了公司。不过由于游戏的终究更新以及降价,许多玩家纷繁回归体会这款口碑平凡的著作,这让他获得了很大的鼓动。此前他曾表明这也让他乐意持续在游戏职业前行,并预备于近期泄漏自己的下一步举动。