Niko Partners 的一份新陈述显现,到
2024 年,近 2/3 的我国 PC 玩家在游戏上的开销超越其他任何渠道。
该亚洲商场调研公司的《我国游戏玩家行为与商场陈述》在
2024 年 4 月对 1079 名游戏玩家进行了查询,陈述还表明,19% 的 PC 玩家宣称它们在游戏上的开销比上一年至少增加了
30%。
陈述发现,Steam
仍然是我国最大的 PC 发行渠道,近
80% 的 PC 游戏玩家在该渠道进步行了消费玩耍买断/付费游戏。
其他方面,44%
的受访者观看游戏和电竞的直播,其间
69% 运用抖音渠道。45%
的受访者表明它们经过观看短视频发现新游戏。这是 PC 和手玩耍家排名榜首的方法,在主机玩家中则排名第四。
手机游戏方法,迷你小游戏范畴大幅增加,玩家数量到达约
6.5 亿。据查询显现,2/3
的手玩耍家每天或每周玩屡次小游戏。
Niko Partners 首席执行官 Lisa Hanson 表明:“咱们的查询结果显现,玩家开销增加亲啊经达观,尤其是在 PC 游戏范畴。”