《极限竞速》过场动画负责人加盟《光环》工作室

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《光环》作业室343
Industries正在扩大构思团队,为行将到来的士官长项目开发新著作,最近,他们聘请了一位新的过场动画制造人员参加团队。曾任职于Bungie游戏设计师和Creative
Assembly首席游戏设计师的Dan Gniady也在前不久被任命为新的首席游戏设计师,他好像志在“让‘星盟’夺回他们的荣光”。

关于下一款《光环》游戏或许选用虚幻引擎5开发的或许性,玩家一向在为艺术家们运用该引擎制造的下一款游戏的模仿画面而感到十分猎奇,而一位前《极限竞速:Motorsport》过场动画担任人参加团队来打造未来项目的音讯,则预示着未来《光环》游戏将具有比美荧幕的精巧过场动画。

《极限竞速》过场动画担任人加盟《光环》作业室

依据游戏记者Rebs Gaming在交际媒体上的报导显现,经过领英承认,Josh Daniels已被343
Industries聘为过场动画总监,担任开发未来的《光环》项目。据悉,作业室正在开发数款游戏,其间包含备受等待的《光环7》,以及或许存在的《光环2》或《光环:战役进化》重制版,乃至还有系列的全新重启项目。

在公告中,Daniels表达了担任过场动画总监的振奋之情,并泄漏343
Industries一向是他最想去作业的游戏作业室之一。Daniels说道:“我十分激动能参加这个团队,参加发明那些几代玩家都会铭记的精彩时间。”他还回想了参加《光环》系列局域网派对以及在疫情期间畅玩《光环:无限》的阅历。

在文章的结束,Daniels提到了他将与“一支才华横溢的团队”协作,“为玩家们发明更多这样的时间”,并以士官长的一句标志性台词作为结束:“我想咱们这才刚刚开端。”

Daniels此前在Turn10作业室任职近九年,从游戏画面捕捉艺术家开端,随后担任过《极限竞速》系列的多媒体艺术家/视频修改。之后,他担任了三年的过场动画艺术家,并于2020年成为《极限竞速:Motorsport》的过场动画担任人。

交际媒体对作业室新聘人员的反响大多是活跃的,由于社区很快乐看到团队的强大。一条谈论写道,“尽管我对《极限竞速:Motorsport》有一些不满,但过场动画和视觉效果肯定不是其间之一。这应该是一次好的招聘。”其他人则想知道Daniels是否会制造多人游戏的过场动画,还有一些人惊奇于343
Industries现已在为新项目考虑过场动画了。

另一条谈论写道:“很快乐看到作业室在招聘新人,而不是辞退职工。酷爱《光环》的人可以参加到游戏的制造中,真是太好了。”