现在,美国艺人工会 SAG-AFTRA 工会现已针对游戏公司开端了一场停工,以反对游戏开发商回绝在合同内归入针对艺人免受生成式 AI 影响相关的保护措施。现在两边商洽堕入僵局。
停工意味着工会的艺人在新的协议达到前不会参加多家大型作业室的开发中新项目,这也包含 R 星母公司 Take-Two。但好像公司最重要的游戏《GTA
6》并不会因而遭到影响,这都是由于游戏在停工约好之前就现已在开发。
对此,工会并不是特别高兴,但也百般无奈。在 Q&A 中,艺人工会解释道:“有些公司的游戏由于某些合同条款而无法停工。”因而“从被停工的游戏视点考虑停工,而不是从被停工反对的公司视点考虑停工要更简略。”
依据 Aftermath 的一份报导,工会首席合同官 Ray Rodriguez 表明,工会“显着对《GTA
6》被豁免感到不高兴”,但承认有关已在开发游戏的规则的确存在,并称这是工会兼并之前指定的留传协议“讨价还价”的成果。
他说道:“兼并后的联盟基本上承继了这种用词,我以为这太张狂了,但它的确就在那里。”
但是,工会也在 Q&A 中指出:“尽管工会成员不会由于参加这些游戏而遭到纪律处分,但他们依然能够挑选与其他成员站在一起,回绝跳过这些游戏的反对纠察线,并且依据合同,他们的雇主被制止由于这种挑选而对他们进行区别对待。”
也就是说,尽管《GTA
6》受邀的工会成员艺人能够挑选继续参加制造,但他们也能够挑选与工会成员一起进行停工反对。其他和《GTA
6》相似的游戏的艺人也相同能够挑选停工。这意味着《GTA
6》并非彻底没有或许遭到停工影响。
这也意味着此前在一般合同下参加制造的艺人需求签署新合同。
《GTA 6》估计于 2025 年秋季发布,但到时暂不会登陆 PC(或许需求一年以上时刻)。现在暂不清楚游戏的配音作业完结程度。假如终究艺人挑选停工,游戏大概率会挑选延期出售——现在还不清楚此次停工会继续多长时刻。