妖尾独立游戏企划第一弹:《地下迷城》公布

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讲谈社 Creators’ Lab 之前宣告建立一个以《妖精的尾巴》为主题的新项目“《妖精的尾巴》独立游戏企划”(Fairy
Tail Indie Game Guild),该企划将推出多款由独立开发者制造的《妖精的尾巴》游戏。前两款游戏《妖精的尾巴:地下迷城》和《妖精的尾巴:爆裂沙滩排球》将别离于 8 月 26 日和 9 月 16 日推出。先介绍第一款游戏(steam页面)。

妖尾独立游戏企划第一弹:《地下迷城》发布

关于这款游戏

《FAIRY TAIL 闯迷宫》是一款牌组构筑类Roguelike游戏。控制《妖精的尾巴》的人物,搜集魔法卡牌,重现著作中的魔法,构筑专属自己的牌组,打败强力魔物并向迷宫的最深处进发吧!

游戏特征

■原创剧情

纳兹和哈比发现一扇奇特的门遽然出现在公会的地下,门的后方是一座掠取入侵者的力气的奥秘迷宫。遭受魔物突击陷入绝境的纳兹和哈比因【拉比】而获救,在得知拉比正在寻觅某位朋友后,纳兹和哈比决议闯入迷宫的最深处。

■迷宫(单人进攻)

从手持的牌组中挑选进犯、防护或魔法等卡牌反击。经过战役酬劳或宝箱获取魔法卡牌强化牌组。按特定次序运用卡牌发起“魔法联动”打出高损伤。

在宝灯耗尽前探究迷宫,解锁强力技术吧。假如走运的话,还会取得其他公会成员的协助。

即使战役失利也能够运用探究取得的分数,解锁“护符”,让接下来的进攻更有优势。坚持不断地应战吧。

■人物

每个人物都有各自的战役方法和拿手的技术。把握各个人物的战术,获取战役优势吧。

■深迷宫(小队进攻)

使用单人迷宫培育3名人物,组成小队向迷宫最深处进发。在迷宫内可取得强化小队才能的魔导书。而终极喽罗竟然是《妖精的尾巴》的作者真岛HIRO教师特别为本作规划的首创人物。

■背景音乐

由参加《圣剑传说》等音乐制造的菊田裕树教师担任。以展示《妖精的尾巴》世界观的凯尔特旋律为创意,使用音乐为战役和过场动画添彩。

《妖精的尾巴:地下迷城》发布预告片

《妖精的尾巴》独立游戏企划介绍视频

游戏截图

妖尾独立游戏企划第一弹:《地下迷城》发布

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