《神鬼寓言》的创作者皮特·莫利纽克斯以为AI将刻画电子游戏职业的未来。当记者问询他以为25年后的游戏国际会是什么样子时,鉴于现在职业的情况,这位开发者给出了一个有些意料之中的答复。
“AI将成为真实的游戏革新者。会有那么一个时分,AI将被用来发明游戏的很大一部分——AI生成的人物、动画、对话、配音,有许多方面AI都能够处理,”莫利纽克斯说。
“我以为AI将为每个人翻开大门,让任何人都能制造游戏。例如,你将能够从一个简略的提示开端制造一款游戏,比方‘制造一个以海盗船为布景的大逃杀游戏’,然后你的AI就会去为你完结这件事。”
莫利纽克斯最近出现在科隆游戏展开幕夜直播中,展现他的新项目——天主游戏《Masters of Albion》。
“在我看来,在接下来的25年里咱们将看到三件工作产生。我以为好莱坞将持续对游戏入神,并不断寻求更多的游戏故事和叙事,”莫利纽克斯弥补道。
“《辐射》的成功,在某种程度上还有《巫师》,以及Remedy和Annapurna之间将《操控》和《心灵杀手》搬上大荧幕的买卖,标明游戏具有好莱坞能够真实深化发掘的那种国际。”
《神鬼寓言》游戏新作定于2025年在PC和Xbox Series X/S上发布。