《崩坏星穹铁道》2.5上半卡池角色一图流

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《崩坏星穹铁道》2.5版别上半卡池包括四名五星人物,以及三名四星人物,五星包括新人物飞霄以及三名复刻人物。下面请看由“Asgater”带来的《崩坏星穹铁道》2.5上半卡池人物一图流,期望对我们有用。

飞霄(风·巡猎)

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技术晋级

①完结技是飞霄的首要输出手法,引荐优先晋级;其次晋级天分、战技的等级,普攻能够不晋级。

②飞霄的完结技在发起后会有两个按键,会有专门的提示光效,哪个处于高亮状况就按哪个(实际上是经过点按战技键、普攻键来挑选施放结构一个)。

光锥挑选

①光锥优先【我将,巡征追猎】。进步暴击率的一起在配备者发起追击后便可取得一层增益,每层增益使完结技无视敌人防护,至多2层(完结技完毕后移除1层),能够为飞霄弥补防护区间的加成,不会出现像进犯/增伤/暴伤那样的高起伏稀释状况。

②其次可考虑【朴实思想的洗礼】。这件光锥与“巡征”的距离最小,直接进步暴伤、敌人每接受一个负面作用可使飞霄的进犯暴击率进步;一般飞霄是在追击队中的,部分队友具有施加负面作用的手法,可让该光锥大部分时刻处于满层状况;该光锥还能进步完结技的损伤、追击可无视敌人防护。假如已具有该光锥,而且还想持续进步飞霄的输出,能够优先考虑抽取2魂。

③没有上述光锥时,可在【烦恼着,美好着】【论剑(引荐叠影3以上)】和【星海巡航(黑塔商铺)】中考虑,“烦恼着”和“论剑”都没有也可考虑能够肝出满叠影的“星海”。

遗器调配

①外圈4件优先【风举飞云的勇烈】。2件套进步进犯力,4件套进步暴击率、配备者施放追击后还能进步完结技的暴伤,非常符合以追击、战技等手法“暖机”再由完结技作为首要输出手法的飞霄。

【晨昏接壤的翔鹰】也能考虑,但更多引荐已有优异词条的开拓者考虑,从零开端引荐优先【勇烈4】。

【翔鹰4】一般是手动操作,经过合理安排完结技施放机遇引发部队一系列的接连追击作用,加快飞霄的后续次序发起(如飞霄完结技完毕后进步举动提早联接战技从而触发托怕的账账进犯等)。

②内圈2件优先【奔狼的都蓝王朝】。我方人物(配备者和队友)施放追击便可进步飞霄的追击损伤,叠满5层后还将进步飞霄的暴伤(完结技术“吃到”)。由于飞霄一般参加追击部队,队内的追击频率很高,该套装叠层速度很快,根本部队人物的1-2动就能打出5次追击、完全能够在飞霄完结技层数较高施放时叠满。

假如有词条优异的【停转的萨尔索图】也是能够运用的,进步飞霄的暴击、完结技和追击损伤;部队调配巡猎命途的人物时(如托怕/貊泽/三月七·虚数)也能考虑【出云显世与高天之国】,取得进犯力和暴击加成。

词条挑选

①优先暴击躯干。飞霄在挑选【勇烈4+奔狼2】的调配时,经过套装作用就能取得额定暴击、暴伤,而且常见的部队也能供给不低的暴伤加成,因而能够将暴击率堆叠至90%+。

在挑选高叠影的【我将,巡征追猎】或许其他方位的副特点供给的暴击较多时,可换位暴伤躯干(至少保证暴击高于80%)。

②优先速度鞋。保证飞霄的速度与队友附近的状况下或许持续堆叠速度(137+)。

③优先风伤球。相较于进犯力,飞霄的增伤稀释程度较低,尤其是调配【知更鸟】时其供给的额定进犯力起伏很大,导致进犯力稀释程度较大,引荐优先风伤球。

④优先进犯绳。这个首要是飞霄的完结技机制决议的,其完结技是特别的叠层施放(可类比鬼域),只要在到达必定层数时才干施放,没有惯例的能量槽,因而也不需求回能绳,所以只能优先进犯绳。

⑤副词条就在暴击、暴伤、进犯力和速度中考虑即可。

星魂进步

【1魂】发起完结技后供给点按普攻、战技键使飞霄的损伤形成的损伤进步,从第2次进犯开端就逐层叠加第6次进犯时叠满,每层进步本来损伤的10%,完结技完毕后移除。这一星魂的共同优势就是该进步是独立乘区,即“原损伤×(1+进步起伏)”(如满5层就是“原损伤×1.5”),可谓进步可观。

【2魂】我方每施放1次追击进步飞霄的1点【飞黄】(发起完结技所需的“能量”)。由本来每2次进犯回复1点飞黄,进步为每回合有6次追击直接回复1点飞黄,大大加快了飞霄在12点【飞黄】发起完结技的速度、缩短了“暖机”时刻,是很突变的星魂,计划培育高装备飞霄的玩家引荐抽取至2魂。

【4魂】天分的追击削弱值进步100%,发起后还将自我增速8%(约9点速度)。算是弥补了飞霄在队的攻坚能力,由于天分追击在合适的部队中触发频率不低,能够在具有风缺点的BOSS战中快速击破敌人缺点,从而使部队进行更多输出。是一种由队友作用给飞霄触发追击、飞霄反哺部队的星魂。不过没有对飞霄直接损伤进步,更多作为抽取6魂的衬托。

【6魂】完结技的全特点穿抗进步20%,一起天分的追击可视为完结技损伤、进步损伤倍率,也使得该穿抗进步能够作用于追击,一起部分遗用具有完结技进步作用也能使飞霄取得增益,使得飞霄的损伤不拘泥于完结技的施放,甚至在许多关卡中,依托该频次的触发天分的追击就能打出很高的损伤,到达“还没开大,就已完毕”的局面。

关于配队

①飞霄由于特别的能量叠层机制,需求队内更高频率的施放进犯,当时的首要高频率系统就是追击系统,因而飞霄一般优先挑选追击队的玩法。

②现在的“飞霄+托帕+知更鸟+砂金”是飞霄的最佳挑选,完结技的能量叠层速度最快,一般的队友替换也多在托帕中考虑(但托帕作用最佳)——没有托帕可挑选三月七·虚数、貊泽等。

③假如没有砂金,则可考虑其他生计人物,如罗刹等。(砂金有追击进犯、可合作叠层,是最佳挑选)

④知更鸟不太引荐替换,作为与此次复刻人物,引荐在抽取到0魂飞霄后就去抽取0魂知更鸟,然后再考虑飞霄的光锥、星魂。

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