《命运》、《光环》开发商 Bungie 发布了关于《马拉松》IP
重启作品的最新开发者更新视频。在视频中,游戏总监 Joe Ziegler 介绍了自上次以来游戏的开发进度情况,并介绍了游戏的方向以及未来更新计划。
Ziegler 在视频中首先为那些不熟悉类似《逃离塔科夫》玩法“撤离射击游戏”的人介绍了这种子类型,他表示游戏从原版《马拉松》中汲取了许多元素并将其扩展为面向现代观众的新作品。他说道:“我们采用了很多熟悉的元素,尤其是很多神秘和拐带的要素,以及……整个 IP 之前就存在的心理要素。”
“我们正在抽取除一些我们认为确实有助于使其现代化的要素,并将其带入一个新的故事和新的世界,随着时间我们会继续推出更多让大家高兴的更新。”
他透露了游戏开发进度的变换以及目前的情况,表示过去几年的变化很大,进行了多次游戏测试。他说道:“我们一直通过很多玩家进行测试。很多像你们一样的普通玩家,也有(内容)创作者。我想到有很多人能够通过告诉我们‘嘿,这很糟糕’或是‘这真是太棒了’来给予我们反馈,感觉这真是太棒了,同时我对此充满感激之情。”
他补充道,游戏中很多不同的内容目前处于不同的开发状态。游戏的环境等内容已经几乎开发完成,而角色模型仍在继续迭代,游戏的敌人模型则“仍处于早期阶段”。
在视频最后,Ziegler
透露 Bungie 将于 2025 年公布更多《马拉松》相关内容,并且还将与明年扩大游戏测试范围,纳入更多玩家。至于游戏计划的推出时间,官方仍然没有给出。