tmodloader 手机版 安卓版下载 苹果版下载

tmodloader 手机版

  • 支   持:苹果 安卓
  • 分   类:手机软件
  • 大   小:309.30MB
  • 版   本:1.1075
  • 评   分:

  • 开发者:
  • 下载量:1296次
  • 发   布:2024-11-29 

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#tmodloader 手机版截图

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#tmodloader 手机版简介

tmodloader手机一款专为泰拉瑞亚手机游戏设计的模组工具!tmodloader手机版其整体功能非常强大,您可以随时体验泰拉瑞亚的各种mod版本,使您的整个游戏过程更加有趣,兼容性也很强,您可以加载自己的模组,而不需要TR源代码来操作,这意味着您可以轻松地将自己的模组与其他人制作的模组结合起来,致力于为您带来最独特的探索和游戏乐趣;该软件易于操作,初学者可以快速掌握。如果你感兴趣,现在就来下载!

tmodLoader描述

1.模组下载和安装:玩家可以从社区下载和安装各种模组,包括新生物、装备、NPC和完整的故事情节。

2.在线游戏:与朋友在线游戏,分享模组带来的乐趣,共同探索泰拉瑞亚的广阔世界。

3.模块开发:对于感兴趣的玩家或开发人员,tmodloader还提供开发工具、文档和社区支持,帮助他们快速开始软件模块开发。

4.内容丰富:通过tmodloader,玩家可以体验无数的mod内容,这不仅丰富了软件的游戏玩法,也增加了软件的乐趣和挑战性。

tmodLoader说明

1.各种模组模板可以满足用户的所有需求。

2.不同的模组模板也分为不同的部分,可以帮助用户快速找到自己喜欢的模组模板。

3.需要模板,操作非常简单。所有年龄段的用户都可以快速上手。

4.它可以帮助用户不断为各种游戏设置地图,使地图更宽。

tmodLoader内容

1.模组使用:添加多个游戏模组,选择你最喜欢的模组,点击以满足你的想象需求,让玩家提供更好的模组来添加和使用。

2.创建模块:创建自己的模块,不需要任何代码操作,可以直接使用。整体操作非常方便。

3.定制辅助:全新的游戏辅助效果,提供更好的定制,满足大多数玩家的需求,轻松体验Terraria的独特功能。

4.模块添加:轻松扩展更多模组,让玩家探索独特的游戏玩法,更好地体验基于新模组的高质量内容。

tmodLoader使用方法

启动tmodloader进入泰拉瑞亚,在主界面点击“模组管理”。

tmodloader手机版

模组这里是空的,需要玩家自己去下载mod,点击“打开模组文件夹”。

tmodloader手机版

将目标mod批量拖到模组文件夹中,ok,到这里就完成了。

tmodloader手机版

返回上一界面,然后重进“模组管理”,找到需要用的mod点击“启用”,如提示需重新加载,点击“重新加载模组”即可。

tmodloader手机版

以上步骤操作完成后,选择任意游戏模式,进入游戏就能玩了。

tmodLoader导入和导出教程

快捷打开模组包目录

想要更细致地了解的可以看下面的 本地资源导入位置 部分

1.png

启动游戏,在主界面打开创意工坊-模组整合包

创意工坊位置

2.png

模组整合包位置

3.png

点击底部按钮打开模组整合包文件夹,就能打开快捷导入位置了。

打开模组整合包文件夹

本地资源导入位置

不想了解的可以直接看下面的导入教程部分

首先,我们需要知道大部分本地资源的导入位置:

它们在 C:/Users/用户名/Documents/My Games/Terraria/ 里面不在这就说明你改路径了,建议自己打开My Games前面的文档文件夹,此处注意:Users和Documents在文件目录分别会被Windows显示为 用户 和 文档 ,找不到可以看看有没有显示为中文。

找到了这里后,我们还需要接着找到模组包的位置:

(Terraria)/tModLoader/Mods/Modpacks/ ,这里就是模组包的快捷导入位置了。

导入教程

首先,你拿到的模组包可能是学习完下面的导出教程后的,可以直接解压(但请看一下本部分结尾的注意事项),大概不会有问题。

当然,不是所有人都会看我这篇教程,模组包还有可能是直接点击了上图中导出完整整合包后,将弹出的窗口中的文件压缩后发给你的。可以看一下特征:

导出完整整合包后,获得的文件

我们导入时不能直接丢进去,不然就会报错。

格式错误,报错

那我们应该怎么做呢?我们需要打开上图中的SaveData,可以看见ModConfigs和Mods两个文件夹。我们只需要这两个文件夹。

打开前面提到的导入位置(Modpacks文件夹里),创建一个文件夹,模组包在游戏内显示的名字取决于你给这个文件夹命的名不是很重要。复制上面提到的ModConfigs和Mods两个文件夹,丢到新建的文件夹内,导入完成。

完成后在游戏内还需要点击加载整合包(本地)才能启用。

注意:正确的情况下,打开Modpacks文件夹后,应该只有名字为模组包名的文件夹,且打开这个(或这些)文件夹后仅有ModConfigs和Mods两个文件夹。

导出教程

第一次导出

首先,你需要先配置好你想放在模组包内的模组和你可能想放在模组包里的模组配置。

模组本体:打开创意工坊-管理模组,左键点击模组决定是否启用,生成模组包仅会把你生成时启用的模组放进模组列表。

管理模组位置

管理模组的界面

模组配置:在上图的模组界面内右键想调配置的模组,并在弹出来的界面的右半部分选择你要调的种类,部分模组在这里有很多个入口,你可以选择性地调整。

弹出来的配置界面

配置完后,回到模组整合包界面,点击底部绿色按钮将已启用的模组生成为新的整合包。弹出的界面会告诉你需要干什么。

生成完后,界面应该看起来是这样的:

生成完的新模组包

此处就可以导出整合包了,只需点击导出完整整合包。

导出完后会弹出一个文件夹,如果想发给别人这个模组包,只需将SaveData里的两个文件夹移动到于SaveData同级,再删除SavaData文件夹和另一个txt文件(见下图)

具体步骤

最后回到上级目录,压缩模组包文件夹就完成啦。