《流放之路2》更新了0.1.0b版本后由进行了0.1.0c的热修,那么都修复调整了哪些内容呢?下面请看由“时不我与Prime”带来的《流放之路2》0.1.0c热修内容一览,一起来看看吧。
在击败战役Boss后,这些Boss掉落的货币物品将减少,取而代之的是其他物品。
富豪石的掉落率增加。
宝石匠的棱镜掉落率显著增加。
单个宝石匠的棱镜现在可以提升技能宝石品质 +5%(之前为 +1%)。
混沌石的掉落率降低,并将掉落的货币分配到其他更有价值的货币物品中(如富豪石、崇高石)。
工匠石(指装备打孔)的掉落率降低,并将掉落的货币分配给工匠石(指技能打孔)。
分解带有6词缀的稀有物品现在提供2个崇高碎片(之前为1个)。显示的数值仍然会显示为1,直到稍后的补丁。
提高了所有能在Waystones上的前缀词缀的价值。我们还调整了获得更常见的强力模组(如稀有度和怪物包大小增加)的几率。
怪物模组现在会增加更多的物品稀有度和掉落数量。这种变化最常见于魔法和稀有怪物,但通过多种最终游戏机制(如致命进化基石)也会影响独特怪物。
地图中稀有怪物有3个或4个模组的几率增加。
地图区域中的稀有怪物现在会在小地图上显示,当剩余200个怪物时显示(之前为50个)。
修复了一个BUG,某些持续增益技能(如狂暴灵魂和法力残片Raging Spirits and Mana Remnants)在恶魔形态下无法为炎魔术师生效。
修复了一个BUG,有时无法与“金字塔避难所”中的地图设备互动。
修复了一个BUG,在血圈终极挑战中,破碎的怪物未能贡献血液。
修复了一个BUG,在尝试复活时间法师时,可能会导致实例永久停止时间(冻结)。
修复了一个BUG,稀有怪物无法在奇美拉湿地中找到。
修复了一个BUG,”仅移动”命令无法解除名称锁定。
修复了三次实例崩溃。
修复了一个客户端崩溃问题。
此次补丁已经部署,无需重启服务器。您需要重启客户端才能接收到此次补丁中的客户端更改。
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