在《绝零区》中,特别技能作为普攻的额外补充,不只丰盛了战争的动作显现,还增添了策略性。这些技能供应了基础的重击动作,使玩家可以活络地将它们融入连携技的循环中,缔造出多样化的战争风格。但是,这些特别技能的数值规划得相对于于较低,旨在鼓动玩家依照战争情况合理运用,而非简略地无脑运用,然后增强了游戏的挑战性和深度。
《绝零区》战争机制特别技说明
1、特别技没有冷却时间束缚,可以运用闪避撤消,且具有重击效果,但损害与失衡功率皆较低。——丰盛动作显现,1、起供应最基础的重击动作以让玩家带入连携技循环,并给予较低的数值,不鼓动玩家无脑运用
1、般特别技,可以运用闪避撤消
2、特别技在能量满意时开释,将会变成动作力度更年夜且威力更加强年夜、失衡功率极高的强化特别技。——作为1、段小循环的结束,阶段性的开释进攻所产生的压力,1、起有用鞭策年夜循环的进程
3、强化特别技具有更加有力度的动作显现和较长前后摇,并具有没有敌帧,出招后摇阶段无法运用闪避撤消,然则可以运用换人完结类似于撤消的效果。——作为威力更加强年夜的强化技能,避免主/被逼间断构成的负反馈,1、起衍生出运用强化特别技的高硬直换人连段的进阶玩法
强化特别技无论是威力仍是动作崎岖都更加夸年夜
4、用以开释强化特别技的能量可以自动回复,部分人物的强化特别技开释后可以供应连续1、段时间或侵犯次数的BUFF效果(后边简称为附魔)。——进步后台人物的重要性,鼓动玩家主/被逼地切换驻场人物来最年夜化收益,增进循环