EA介绍称《大学橄榄球25》用AI制作一万多个面部

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最近,游戏职业和其他范畴都阅历了一个充溢争议的困难一周。各种争议层出不穷,而这周还没有完毕!本周环绕体育、游戏和漫画的最大争议之一触及AI。由于某些公司,如EA,只需契合他们的“需求”就可以运用AI,这个论题的争议只会越来越大。一个很好的比如便是《EA
Sports大学橄榄球25》。这款游戏最近发布,明显对EA来说体现不错。乃至其CEO供认AI在协助游戏准时发布方面发挥了重要作用。

这一发表是在一次投资者电话会议上呈现的;CEO安德鲁·威尔逊供认,AI在制造这款游戏方面协助很大,由于他们有必要成功仿制11000名新星球员的脸部:

“[现实是,]咱们有一个难以想象的团队在作业,但咱们有必要在游戏中参与11000个新星球员的面部。关于那些不重视咱们的职业或不重视咱们的体育游戏的人来说,咱们曾经一般每年会在游戏中开发大约500到1000个明星面部。”

EA介绍称《大学橄榄球25》用AI制造一万多个面部

固然,这是一个巨大的腾跃,但这是为了让游戏到达EA Sports想要的“实在”水平所必需的。他们要求球员报名参与《EA
Sports大学橄榄球25》,并付出参与者的费用以坚持公正。一旦完结,就需要“加快”将他们参与游戏的进程,以保证游戏准时发布:

“咱们可以搜集11000名球员的很多相片图画,并树立作业流程,让AI和机器学习生成头部。然后,咱们才华横溢的艺术家可以对这些头部进行润饰和增强,而不用通过完好的头部开发程序。”

尽管听起来很挖苦,但这并不是最糟糕的作业,EA或许聪明地以这种方法创建了这种东西。游戏职业中关于AI的问题是,许多人忧虑它会夺走人们的作业并推出“低质量产品”。在这里,他们仅仅想取得看起来像实践运动员的“头部”。