Dragami Games首席执行官安田善巳解说了NS玩家对《电锯甜心RePOP》能够有哪些等待。
他在推特上共享了这条音讯:
“我来解说一下NS版别。首要,游戏标准与PS5和Xbox Series
X/S版别相同。另一方面,分辨率为全高清(FHD),这比原版的高清(HD)分辨率有所提高。帧率也与原版相同,为30帧每秒。”
安田接着解说说,某些视觉作用在NS上无法完成,所以没有被选用。例如,《电锯甜心RePOP》的NS版别将没有屏幕空间反射。
还有其他一些作用,比方显现电锯痕迹,在游戏中只完成了一部分。咱们会在与泽德的boss战中看到这个作用,但Dragami稍后会发布一个更新来增加它。
安田说,Dragami现已为每个关卡优化了光照,而且他们对游戏的全体外观很满足。
关于玩过原版的玩家来说,这确实是个好音讯。尽管《电锯甜心》的美学风格必定满足强壮,能够饱尝住曩昔十年的检测,但很简单看出其视觉作用的预算并不高。
《电锯甜心》的原版内部分辨率为1280×720。安田说,NS版别提高到了全高清,即1920×1080。咱们能够幻想,玩这款游戏的人或许会置疑他们没有得到最好的视觉作用,但假如他们在PS3或Xbox
360上回味一下原版游戏,这种主意就会很简单被消除。
Dragami宣称他们为在任天堂平台上发明一个全体令人满足的体会所支付的尽力也值得欢迎。一些玩家乃至开发者或许不喜欢支撑较弱或较旧的硬件。但是,供给这种支撑意味着它给了那些由于某种原因无法购买最高端硬件的玩家一个玩最新游戏的时机。