在最近的采访中,Raccoon
Logic作业室联合创始人亚历克斯·哈钦森揭露对立游戏国际中猖狂的微买卖行为。在科隆游戏展上承受采访时,《狂野星球复仇》的开发者表达了他回归更传统的一次性付费形式的期望。
“AI正在夺走人们的作业,我以为它没有魂灵,而微买卖则是在一点一点地从人们身上剥削金钱。”哈钦森说,“为什么不直接卖给他们一些名副其实的东西,而不是企图从他们身上剥削每一分钱呢?让人们具有他们购买的游戏。”
《狂野星球复仇》的预告片表现了这种理念,宣扬“无AI内容”、“无元世界”、“无数字版权办理”和“无微买卖”。
“这些是咱们在这个职业中不喜欢的东西。咱们有一个张狂的方案来发布(咱们的游戏),向你收取费用,然后把游戏交给你。我不知道这是否会见效,但这是咱们的期望。”哈钦森持续说道。
“假如你看看游戏界最健康的公司,那就是任天堂,他们从不打折或做古怪的工作,他们把游戏卖给你。所以所有这些其他公司所做的这些无意义的工作并引发的疯狂都没有见效,他们在定价方面把自己陷入了一场逐底竞赛。把游戏卖给人们并不是一件坏事。”
Raccoon Logic作业室的《狂野星球复仇》现在正在开发中。